martes, 14 de diciembre de 2010

Triple Post Offense. Construcción del Triángulo I


En principio, lo que queremos es construir esta imagen de la derecha. Para llegar a la misma, se puede hacer de tantísimas maneras que estaríamos todo el día poniendo distintas posibilidades y aún nos seguirían quedando un montón. Para ello trataré de reducir en la medida de lo posible los movimientos mas habituales que Tex señala en su libro.
Lo importante es que siempre debemos partir de una transición ofensiva en la que el base, o quien esté subiendo el balón, esté orientado a un lado, con dos postes situados en principio no totalmente en el poste bajo, un alero, y un escolta, que siempre, ha de situarse un metro detrás del base y a unos 5 ó 6 metros alejado del balón. Mas adelante veremos la razón de todo esto.

1.1. Métodos de Construcción con el base.

Aquí vemos la construcción del triángulo de la forma mas habitual, cuando empezamos con el base pasando al alero del lado fuerte. El base corta hacia la esquina donde ha pasado por una de las 4 trayectorias que podemos ver, si bien la menos usada es la de pasar por detrás del alero, cualquiera de las otras tres es mas habitual.
Atención al corte por detrás del poste, que tiene bastantes posibilidades a la hora de atacar una zona (preferiblemente impar).
Tex nombra a cada uno de los cortes con la siguiente terminología:
  • Outside Cut
  • Blur Screen Cut
  • Slice Cut
  • Basket Cut
Los pongo tan solo a modo de información, no creo que sea necesario el conocer todos los nombres, aunque debo decir que en el Triple Post Offense, los cortes y los pases suelen estar numerados, ordenados, y denominados
1.2. Métodos de Construcción con el Alero.

A pesar de que puede haber alguna que otra variación, y pese a lo detallado del libro de Winter, optaré por señalar la mas usada de cuantas he visto hacer. Es cierto que hay otras posibilidades algo mas complejas, pero a lo largo de tantos años viendo jugar a los equipos de Phil Jackson, yo no las he visto. Y si las he visto no las recuerdo.
Lo mas normal es que cuando se construye el triángulo con el alero del lado fuerte, sea con la opción de que el base bota hasta la posición del alero, "empujando" a este a llenar la esquina.
Esta opción viene marcada como (casi siempre) por la lectura del juego que el jugador con balón hace. Al ver al Alero del Lado Fuerte sobremarcado, opta por driblar hasta su posición, ocupando el base el Ala, y dejando al Alero en la esquina.

Aparte de esta opción. Existe la posibilidad, o por lo menos viene señalada en el sistema, que aprovechando la aproximación del driblador hacia el lado del alero, y estando el poste del lado fuerte, aún en el poste bajo, que sea el Poste del lado débil, quien corte hacia el Poste Bajo del Lado Fuerte (PBLF), forzando una sobrecarga por un lado, y por el otro lado que sea el Poste de ese mismo lado, quien sustituya en el lado débil.
No obstante, yo creo no haber visto esta opción, y por tanto no la voy a poner, que bastante largo es ya esto. Vayamos a la siguiente opción.

1.3. Métodos de Construcción con el Center.

Otra opción que señala el triángulo para la Construcción en el lado fuerte, es sacar al Center de su Poste Bajo, para que cualquier jugador pueda ocupar su posición tan solo llegando a ella.
Lo que Tex señala, atendiendo al punto 7 de su "heptálogo" sobre el baloncesto ofensivo: "Aprovechar el talento individual". Es decir, que si lo que queremos es situar a un jugador específico en el Poste Bajo en la Construcción, solo es necesario que el jugador en cuestión la ocupe. Aquí vemos como 1, 2 ó 4 podrían ocupar dicha posición en el poste, al abrirse 5 para llenar la esquina.
Nota: El diagrama sé que es una aberración porque está claro que todos 1, 2, y 4 no podrían (ni deberían) ocupar la misma posición, tan solo está así puesto para no dibjuar 3 diagramas casi idénticos en los que tan solo variaría que en cada uno de ellos habrían una flecha de desplazamiento para los tres jugadores.


1.4. Métodos de Construcción con el Lado Débil: Guard.

Hasta ahora tan solo nos hemos ocupado de los jugadores del lado fuerte. Sin embargo, podemos construir el triángulo ocupando la esquina con los dos jugadores que quedan en el lado débil. En el primer caso vemos como el Weak Side Guard (Escolda del lado débil), tras producirse el pase de 1 a 3 (o mientras se produce, que sería incluso mejor) corta hacia el lado fuerte, con dos trayectorias principales, por un lado con un "basket cut" por detrás de 5, y por otro lado, como si de un carretón se tratase, con bloqueo de 4, uniéndose posteriormente a la trayectoria antes descrita

1.5. Métodos de Construcción con el Lado Débil: Forward.

La optra opción, tal y como muestran los gráficos, es contruir el triángulo, siendo el Poste Bajo del Lado Débil (PB-LD) quien lo ocupe, para ello, reduciremos sus posibles trayectorias de desplazamiento a dos:
Por detrás del 5 en basket cut, para ganar espacio por la linea de fondo.
O bien por delante, en la cual incluso podría ser que su defensor (D4), pudiera quedarse ralentizado en su defensa permitiendo la posible recepción con ventaja de 4.

Abreviando

En resumen, lo primero que pretendemos es montar, crear o construir el triángulo en nuestro lado fuerte, y que las opciones de llenado u ocupación de las posiciones, estarán marcadas por diferentes factores que nos encontramos en cada momento de un partido, unas veces por la propia configuración de nuestro equipo, otras por nuestro rival, otras veces en las que queramos ocupar una determinada posición con uno de nuestros jugadores en concreto, o incluso aquellas que vengan dictaminadas por la propia presión defensiva, y nuestra lectura del juego. De hecho una de las máximas del juego de ataque de Phil Jackson es "Read and React" (Lee y Reacciona).
Todas las opciones que hemos visto hasta ahora, excepto la del "dribble entry", son situaciones en un primer pase, o sea, en la terminología del Triple Post Offense, "One Pass", lo que deberíamos traducir por "Primer Pase", o "Pase Uno", y jamás como "Un Pase", que parece que no, pero todo hay que decirlo.
Aparte de las aquí señaladas hay unas cuantas mas, que por parecidas o repetitivas no quiero poner, no obstante, estoy seguro que el sentido común, el conocimiento del juego, y la experiencia sacada de los entrenamientos, proporcionan bastantes mas variantes, pero sin duda, estás, son las mas usadas.
Próximamente... "TWO PASS".

lunes, 13 de diciembre de 2010

Triple Post Offense. Principios de pase y Espacios.

PRINCIPIOS DEL PASE

Siempre según el maestro Winter, y hablando de todo aquello que acontece al juego, y en especial, al desarrollo ofensivo del mismo. Señalo aquí sus 7 principios del pase. Esta vez, sin hablar de John Sturges, ni de los 7 magníficos.
  1. La Distancia entre el pasador no debería ser de mas de 1m. Incluso menos. Cuanto mas cerca el defensor cubra al jugador con balón, menos tiempo tendrá para reaccionar al movimiento del pase. Es decir al movimiento que hacemos para pasar, dando al pasador la oportunidad de reconocer e interpretar lo que el defensor está haciendo. Este principio del buen pase es el que menos veces se consigue.
  2. Debe VER las lineas de pase y al receptor, pero no mirar al receptor a menos que el pase esté precedido de una finta efectiva, y no volverse hacia el receptor. Se debe usar la visión periférica, pero sin hacer un pase ciego o no-look-pass
  3. Las fintas de pase se harán con un propósito, no abusar de las mismas, puesto que no seremos entonces capaces de reconocer la forma en la que nos están defendiendo con las manos. Se debe fintar y reaccionar leyendo la reacción del defensor, y viendo la linea de pase.
  4. Eliminar los movimientos innecesarios de manos y pases, usando rápidos movimientos y dedos ágiles, acotando en lo posible la acción del pase. Su movimiento de ejecución. 
  5. Pasar rápidamente el balón al compañero abierto, el cual no debe tardar mas de 3 segundos en hacer su jugada (pasar, tirar, fintar, botar o pasar y cortar). Por cada segundo de menos que tarde en hacer su movimiento, irá jugando mejor, y viceversa. Se debe mover la bola rápidamente, para que la defensa esté ocupada, abriendo lineas de pase y oportunidades de mejores para la anotación. 
  6. Se debe pasar al compañero abierto al lado, o lejos con buena linea de pase. Una regla a menudo violada por los mejores jugadores. El pasador debe tener una visión adecuada no solo de su defensor sino de la linea de pase que abre el receptor y del defensor del mismo. El receptor debe abrir adecuadamente las lineas de pase, bien sea enseñando un objetivo, manteniendo a su dfensor lejos o anticipando durante un segundo ganando la posición, ayudando por tanto al pasador en su objetivo. 
  7. Se debe anticipar cuando pueda recibir el balón y tener la suficiente intuición para tomar consciencia de los mejores sitios para mandar el balón. Esta es una habilidad que tienen los mejores jugadores. Si los jugadores no tienen dicha habilidad será preciso construir unas pautas para mantener a la defensa ocupada


PRINCIPIO DE ESPACIOS Y POSICIONES

El espacio marcado de alrededor de 5 metros entre jugadores, obliga a una mayor dificultad de la defensa para realizar un trap. El triángulo puede ser formado en ambos lados de la pista.
Los roles han de ser intercambiables. Las posiciones deben ser ocupadas con cualquier jugaor, aunque se recomienda sacar partido del “fuerte” de cada jugador. Una vez ocupadas las posiciones, el movimiento del balón será determinado por donde está el balón y por como la defensa reacciona.

LINEA DE DESPLIEGUE

Una de las ventajas de este sistema es que ofrece la oportunidad de aislar el poste y atacar a su defensor. Un concepto básico a la hora de efectuar esto es la “linea de despliegue” (line of deployment). Lo cual significa que existe una linea imaginaria trazada del jugador en el ala con el balón, el jugador en el poste medio-bajo, su defensor y la canasta.
Cuando el poste juega en esa linea, su defensor suele colocarse detrás, esta defensa permite pasar fácil al poste, por tanto, lo que hará la mayoría de las veces será defender en ¾ hacia un lado de la linea de fondo o hacia el otro. Con esto, el poste debe situar un objetivo de pase dentro de la linea para tener ventaja para el “entry pass”.

Nota: La linea de despliegue es un concepto que entiendo de aplicación en cualquier situación en la que queremos pasar al poste. Si el posible receptor del pase está en la linea imaginaria que une el balón con el aro, las dificultades del defensor del receptor para elegir la forma en que defenderá el pase, se verán muy mermadas. Esta linea ha de ser de aplicación siempre, independientemente de si el pase viene de una posición teórica de alero de 45º, de la esquina, o de 70º. La enseñanza a los jugadores interiores de buscar el balón en esa linea, y a los exteriores de no preocuparse de abrir ángulo de pase, como se hacía en la prehistoria, posibilita multitud de opciones de corte tras pase, en las cuales el pase sobre el corte del primer pasador puede llegar a ser letal.

Triple Post Offense. Los 7 Principios

Sí, no son los 7 magníficos, la magnífica película del magnífico John Sturges, con unas magníficas interpretaciones de Yul Briner, Steve McQueen, Eli Wallach, Charles Bronson, James Coburn, y unos cuantos ectéteras. Y para mas inri, con la magnífica banda sonora de Elmer Bernstein. Me quedarían unas cuantas escenas magníficas, pero como considero que la palabra "magnífico" ya la he usado unas cuantas veces, lo dejaré aquí.
Aunque antes, no puedo resistirme a recomendar unas cuantas pelis de John Sturges, que considero imprescindibles, cada una en lo suyo. A saber:
- Los 7 Magníficos (había dicho esta ya?)
- La Gran Evasión
- El Viejo y el Mar
- Duelo de Titanes
- Conspiración de Silencio (Con un inmenso Spencer Tracy)
Y un montón mas de cuyo nombre no quiero (por puedo) acordarme ahora y que seguro recordaré en cuanto acabe de escribir. Debe ser que con la edad se me van produciendo cada vez mas fugas en mi corta cabecita.

Pues Tex Winter desarrolla al principio de su libro, sus 7 Principios capitales del baloncesto ofensivo. Éstos son:
1.- Penetrar la Defensa. Se debe introducir la bola dentro de la defensa. Para ello, la mejor forma de hacerlo es el contraataque, porque el baloncesto es un juego a toda la pista, que se desarrolla de linea de fondo a linea de fondo. El contraataque debe ser -siempre según Winter- la primera opción de todo sistema ofensivo. Si no es así, cuando el balón se introduce dentro del perímetro defensivo, la defensa está obligada a prestar atención a lo que ocurre dentro de sus filas. En ese momento la lectura del juego por parte de los jugadores sin balón, se hace vital.
Es fácil de entender si imaginamos un polígono cuyos vértices son los 5 jugadores en defensa. El dar un pase dentro del área de ese polígono, obligará a los defensores a prestar atención a lo que ocurre en algunos casos, a su espalda, con lo que los atacantes serán mas libres para ocupar espacios y posiciones, así como para que se produzcan los cortes.
2.- Espacio. TW Es un fanático de los espacios. La pista debe ser jugada ocupando el máximo de espacio, de forma que se dificulte la defensa de ayudas así como el trap. Los jugadores deben de estar a cierto espacio, aunque esta distancia varía a veces. En Junior sobre los 4 metros (medio metro arriba o abajo). En chicos jóvenes a partir de los 18-19 ya podemos hablar de unos 5 metros mas o menos. Con estos espacios, si la defensa intenta un trap, siempre habrá alguien abierto a quien pasar. Recordemos que el campo de juego mide 15 metros de ancho y es una pena no aprecharlos, no?
3.- Movimiento de Balón y Jugador. Los jugadores deben mover el balón y moverse ellos mismos, pero de acuerdo a un propósito, porque solo hay un balón para 5 jugadores lo cual deja un 80% de media de juego sin posesión individual del balón.
4.- Opciones para el que tiene la bola. Quien tiene el balón debe ser capaz de pasar a cualquiera de sus 4 compañeros, de ahí la importancia del movimiento continuo y de ocupar los espacios
5.- Rebote Ofensivo y Balance Defensivo. En todos los posibles lanzamientos debemos proveer una fuerte carga de rebote ofensivo así como un adecuado balance defensivo para evitar el contraataque.
6.- Llenar cualquier posición. Es decir, que el ataque debe ofrecer a cualquier jugador la oportunidad de ocupar cualquier posición en la pista, independientemente de su rol. Todas las posiciones deben ser intercambiables. Esta quimera en algunos casos que nos puede sonar un poco a la Naranja Mecánica, es ajustable con unas cuantas normas, para que en la medida de lo posible, los jugadores ocupen aquellas zonas o posiciones del sistema, en las cuales serán capaces de sacar una mayor ventaja.
7.- Usar el talento individual. En palabras de Winter, “toma ventaja con tu mejor jugador, siempre con el respeto y complicidad de sus compañeros. Michael me lo enseñó”.
En palabras sencillas, lo que viene a explicar Winter es que todo sistema siempre dependerá del talento en la ejecución de sus jugadores, y que el sistema se debe supeditar a los mismos, y nunca, repito, nunca, los jugadores al sistema.

¿Ha sido muy denso? Pues esto no ha hecho mas que empezar...
¡¡¡PLAY!!!

Triple Post Offense. Introducción

El triángulo ofensivo fue una innovación del sistema de ataque que Tex Winter aprendió como jugador bajo la disciplina de Sam Berry en la USC (University of Southern California), que es similar al usado muchos años por UCLA (Universidad de California Los Angeles)conocido como el High Post Offense. Tex, que pasó varios años como entrenador jefe en Kansas State y Marquette, antes de empezar su andadura en la NBA, donde recaló en 1985 como asistente de los Bulls que acababan de adquirir a un tal Michael Jordan, chaval el cual apuntaba maneras por aquellos años.
En 1989 Phil Jackson, campeón de la NBA con aquellos recordados Knicks del 73 tomó las riendas del equipo sustituyendo a Doug Collins. Phil, tras discutirlo con Winter, decidió empezar a adaptar algunos principios del sistema ideado y publicado en un libro (bastante caro por cierto) por Winter, en la temporada 1989-90. Terminando por implementarlo en su totalidad para la campaña 1990-91, temporada que marcó el inicio de la hegemonía de los Bulls y Michael Jordan en los años 90. Aquella temporada los Bulls se convirtieron en el 5º mejor ataque de la liga promediando 112’5 puntos por cada 100 posesiones de balón.
El entrenador Winter y Phil Jackson, no obstante tuvieron que convencer a Michael Jordan de la validez de su sistema, ya que éste veía que el bote de balón se minimizaba y que las posesiones, que en principio se alargarían le permitirían bajar su ritmo anotador con el consecuente desgaste en ataque para el equipo. Tex, en una conversación con MJ en un entrenamiento, simplememente le djo: “Michael, cuando te pasen la bola en el primer pase, cuenta despacio..0, 1, 2, y entonces suelta el primer pase, no te preocupes que la rotación te hará llegar numerosas bolas para que participes en el ataque y conseguiremos mejores promedios de anotación". Para un anotador puro como Jordan fue duro al principio aclimatarse, pero cuando lo hizo… todos conoceis el resto de la historia.

Nota: Aún me sorprendo cuando escucho de algunos jugadores decir que no conocen a Tex Winter.
Nota 2: Cuando le ofrecieron al hippie de tío Phil ser el entrenador jefe, cuenta que pensó montado en su moto que quizá debería cambiar de estilo, ser un poco mas ortodoxo, no salirse tanto de la norma y dejar sus teorías ZEN aparcadas un ratito. Tan absurdo fue ese pensamiento que el propio Jackson dice que mientras conducía se iba descojonando de pensar en la idea.
Nota 3: Los jugadores apodaban a Doug Collins "new day new play", porque obsesionado con buscar el mejor rendimiento para su joven estrella, llegaba a cada entrenamiento con una jugada o un sistema nuevo. Jordan conseguía pasar de 35 puntos de promedio, pero su equipo no ganaba. Una vez mas, compartir es ganar.

Marta tiene un marcapasos...

Que le anima el corazón...
Esta vez "parece" que lo que tenía era otra cosa.
Reconozco que la noticia me ha dejado con un sentimiento de tristeza que me cuesta quitarme de encima. Desde que me he enterado, mi primera reacción ha sido de rechazo, de decir que no puede ser, que debe haber un error, que será algo como lo de Contador, al cual creo inocente. Pero después, conforme van filtrándose comentarios, noticias, twitteos y demás, voy pensando que sí, que es posible que formara parte de un grupo de gente que hacía trampas en el deporte, y el pensar eso, aún sin saber y sin tener certeza de los hechos, me entristece mas todavía.
Yo amo el deporte y todos los valores que representa en cuanto a superación, a compañerismo, a educación, a ejemplo, y a la cantidad inmensa de niños, y los que no somos tan niños también, que vemos a nuestros deportistas favoritos competir, dejarse sangre sudor y lágrimas en las pistas, canchas, tatamis, o campos. Yo siempre he admirado a Raúl porque en cuanto a clase, no podría jamás compararse con un Zidane, Messi, o incluso si me apuras, un Guti, pero Raúl tenía ese algo especial de querer competir, de esfuerzo hasta decir el cuerpo que no puedo mas, en cada partido de los pocos que le he visto jugar. Admiro a Rafa inmensamente, como admiro a Pau, a Jordan, Bird o Magic. Y admiraba la garra, esfuerzo y sonrisa constante de Marta Domínguez, viendo imágenes de sus vecinos contando como cada mañana la veían pasar corriendo por las calles de su Palencia.
Una parte de mí, porque aún tengo mucho de ingenuo, desea que todo haya sido un malentendido y que ella sea inocente, porque eso significaría muchas cosas, y sentaría un gran precedente al que no estamos acostumbrados, pero esa parte de mí que desea eso es muy pequeñita ya, y conforme va pasando el tiempo, voy viendo que mengua cada vez mas.
Pero es que si yo le hablo a mi hijo de las hazañas deportivas que he tenido el privilegio de contemplar, e incluso de conocer, ¿Cómo leches le voy a explicar si así llegara el caso que de quien le hablo es un tramposo? Imagino la cara que pondría de no entender nada de lo que le estoy diciendo, porque yo mismo soy capaz de explicarme con claridad.
Mientras todo esto va pasando, yo me siento en el salón de mi casa a ver el horrible partido de los Lakers contra los Bulls, cabreándome con los míos y admirando a un jugador que aún no había tenido la suerte de ver y que me ha gustado mucho, pero mucho, pero claro, no me ha gustado por el talento, porque va justito, me ha encantando por la garra, la entrega, la pasión, la intensidad y por comprender que la esencia de un juego colectivo es compartir, porque ello te lleva a ganar. Ver a Joakim Noah ha sido, por lo menos, gratificante, ha sido ver a un deportista que estando justito de talento, lucha contra los elementos habidos y por haber, que los hay hasta en su propio equipo, para contribuir con su esfuerzo y dedicación a que todos ganen.
Afortunadamente, y eso por lo menos sí que me queda, por cada tramposo salen muchísimos mas que hacen que la palabra deporte, aún tenga ese significado puro para mí.

jueves, 18 de noviembre de 2010

Messina: Ese mal entrenador

Sí, Ettore Messina, ese mal entrenador siciliano. No me estoy equivocando. Me refiero al mal entrenador del Real Madrid de Baloncesto. Ese equipo desdibujado y sin alma que ayer perdió contra un equipo Belga, anotando tan solo 49 puntos.
Cuando Florentino llega a la presidencia del Madrid, como todos los presidentes, promete revalorizar la sección de baloncesto. Eso, todos sabemos que es mentira, pero como gana algunos votos y es política al fin y al cabo, pues se miente. Es lo que todo político aprende a hacer antes incluso de aprender a hablar, salvo muy honrosas excepciones de cuyo nombre no quiero acordarme.
La cuestión es que Florentino ficha a Messina y le da carta blanca para fichar, y desde que el italiano llegó al Madrid, hace unos 15 meses ha fichado a mas de un jugador por mes, que digo yo que no está mal el promedio. Y sin embargo los resultados no han podido ser peores, sin llegar a nada, sin clasificarse para nada, sin ganar nada, y diciendo la típica canción de que este es un proyecto. Claro, que es un proyecto, no te jode, por eso fichó a unos cuantos abuelos de mas de 30 años, para el futuro campeonato de abuelos de 40 que se va a celebrar en Villatripas de arriba...
No nos engañemos, Messina no ha sabido fichar, no ha sabido dirigir, no ha sabido hacer nada de nada. Y sí ha sabido dirigir un equipo con Garbajosa, Llul, Sergio Rodríguez, Carlos Suárez, y el enorme y grandísimo Felipe Reyes para que metan 49 puntos en 40 minutos de juego. Con 1 de 15 en triples (6,6%), y un 29% en tiros de dos.
Lo normal, sería entonar el mea culpa, echarse la culpa sobre sus propios hombros y decir que el fracaso del partido es suyo, pero sus declaraciones según he podido leer han sido decir que: "Ahora mismo no proceden las palmaditas en la espalda de los jugadores, ya que tienen que darse cuenta de cuál es su responsabilidad". Y yo me pregunto... ¿Cómo se puede tener tan poca vergüenza? Cuando un equipo falla, fallan todos, y el primero que falla muchas veces es el entrenador. El cual siempre, pero siempre, debe dar la cara por sus jugadores. Y en vez de ésto, Messina les ataca culpándoles de la derrota.
Yo no digo que el año que viene por estas fechas piense que Messina es un buen entrenador, porque un entrenador, o jugador, es tan bueno como bueno es en un momento dado, y no por un histórico. Yo no ficharía para el Madrid a Corbalán ni a Iturriaga porque independientemente del histórico que tengan, ya no cumplen los 50 tacos, eso está claro. Así que, por la misma razón, hoy día hay entrenadores magníficos como Plaza o Pascual que lo son a día de hoy, y ya veremos mañana... Como siempre, el tiempo coloca a cada cual en su sitio muchas veces.
Mientras tanto, seguiré pensando que Messina es ese mal entrenador

viernes, 22 de octubre de 2010

Hace mucho tiempo...




Hace mucho tiempo…

Es una frase manida (Aunque menos que “érase una vez”) pero que refleja claramente las intenciones de la historia. No es una película “futurista” –léase futurista mientras se alzan un poquito las manos, sacando dos dedos que asienten para recalcar esas comillas-, es una película histórica, pasó hace mucho tiempo. Pasó en el tiempo de los caballeros que rescataban a las princesas tras haber sido entrenados por otro caballero ya retirado, y que, durante su camino va haciendo nuevos amigos y enemigos que le acompañarán a lo largo de su historia. Pasó en el tiempo de la fantasía y la imaginación y en ese tiempo en que somos capaces de sorprendernos con cualquier cosa. Pasó cuando aún teníamos el ánimo dispuesto a aceptar tantas cosas que hoy quizás ya veamos con el ojo crítico de los que –ni de coña- pensamos que lo hemos visto todo… Pues no nos queda ná (En murciano en el original).

El proyecto estuvo dando tumbos durante casi 10 años, en esos 10 años pasó de querer ser una serie ambientada en el espacio, luego una trilogía, y por último un largometraje que cambió (Sí, lo cambió) el concepto de cine como espectáculo, cuando se vivía en una época que el espectáculo en el cine eran las películas de catástrofes con multitud de estrellas de ahora y de antes en una historia coral en medio de una catástrofe. Ver “El coloso en llamas”, “La aventura del Poseidón”, “Terremoto”, la saga “Aeropuerto”… Cuya mejor versión es la estupenda “Aterriza como puedas”, y un largo etcétera (con todas las letras) de películas basadas en dicho planteamiento.

Lucas cambió todo eso y lo cambió para mostrarnos una historia simple, sencilla, sin espectaculares giros argumentales, fácil de entender y digerir, veamos, hay unos buenos y un malo (El Malo mas maravilloso de la historia del cine), el malo rapta a la chica, los buenos la rescatan y cuando el malo quiere matarlos, los buenos asaltan el castillo, ganan la batalla y el malo escapa por los pelos (si tuviera pelos).

La Guerra de las Galaxias vió la luz en 1977. El público llenaba las salas tras largas colas pase tras pase. Todo el mundo quería ver esa especie de nueva peli del espacio en que ganaban los buenos y una de las cosas mas sorprendentes fue que la gente salía del cine tarareando la fácil musiquita de la fanfarria que John Williams había clavado como tantas veces alejándose de los sonidos electrónicos tan de moda en los 70 para crear una partitura épica, sinfónica y maravillosa que es, al fin y al cabo, lo que tenía ganas de recordar hoy.

Un poco de historia: A finales de los años 60, Kubrick sentó cátedra con “2001: Una odisea del espacio”. La genial película de Kubrick nos mostraba una extraña película con un aún mas extraño final,  cuya música en principio iba a ser realizada por Alex North, con el que Kubrick ya había trabajado en “Espartaco”. Sin embargo las discrepancias entre ambos hicieron que Kubrick rechazara toda la partitura de North y la llenara de Música Clásica. ¿Con acierto? Posiblemente, para mi gusto sí, pero para gustos los colores ya se sabe. Pero volvamos con Palpati… digooooo … con Lucas.

Lo natural es que se hubiera utilizado una partitura de corte electrónico setentero, o incluso podría haber pensado alguien, el uso de música clásica para adornar y enriquecer esta ópera especial de historia sencilla y universal. John Williams lo cambió todo. Construyó una partitura de gran fuerza sinfónica con abundante sonido de metales en una fanfarria que sería inmortal desde el estreno, y que dejaría al público empotrado literalmente en sus butacas, viendo como la orquesta estalla en un fondo negro con letras amarillas, que paulatinamente se pierden sobre una galaxia lejana, muy lejana…

Si bien la influencia de Wagner nunca ha sido negada por parte de John Williams, el uso del “leitmotiv” en la partitura de Williams para esta película estuvo basado en una personal apuesta por parte del compositor. Recordemos que un leitmotiv es el uso de una melodía fácil de retener e identificar por el oyente cuando aparece en escena (o en plano) un determinado personaje. Del mismo modo que Wagner usó dichos leitmotivs en su tetralogía de “El Anillo de los Nibelungos”, John Williams asocia una serie de temas a los diferentes protagonistas de la trama. Así el uso del tema de “la fuerza” es una constante cuando estamos con Obi Wan, el tema de la fanfarria en un uso mas inocente y suave para el joven Luke, y el tema de Leia que aparece cada vez que estemos con la Princesa.

Al lado de estos Leitmotivs, Williams recrea melodías para los Jawas, y la genial orquesta de la Cantina de Mos Eisley, sin dejar de enriquecer cada uno de los momentos de una película cuyo espacio en la historia del cine ocupóa los cinco minutos de empezar su primera proyección para el público.

Tres años después, con el estreno de la genial, incomparable y maravillosa “El Imperio Contraataca”. Lo que hace Williams es dejar en mantillas a su John Williams del pasado (de tres años pasados) componiendo una de las obras cumbres de la música del cine, donde no solo realza, ensalza y revitaliza los temas, sino que añade unos cuantos mas de propia factura que elevarán dicha composición a la categoría de Arte (dicho esto con una mayúscula muy, pero muy grande). El tema de Vader quedará con nosotros siempre, pero al mismo habrá que sumarle el tema de Yoda, el de Han Solo y la Princesa, y el genial y divertidísimo del "Campo de Asteroides” por citar solo unos poquitos, y me dejo mucho, pero mucho, en el tintero.

John Williams cambió la música de cine para siempre. Apostó por una música transgresora, ya que el sinfonismo en esa época era algo de lo mas arriesgado, y ganó. Dotó a la Trilogía de Lucas de presencia, ritmo (cosa de lo que Lucas está mas bien falto, seamos sinceros), y sobre todo de una inmortalidad tal que conforme pasen los años, veremos como el tiempo las ha ido colocando donde merecen estar, en el Olimpo de los elegidos y jamás olvidados donde el arte, perdón, el Arte, siempre debe estar.

Nota: Como curiosidad, Alex North, antes de morir, le pidió a Jerry Goldsmith que grabara su música compuesta para 2001, cosa que el viejo maestro hizo y que estrenó en Sevilla en el año 93 (creo recordar).

Otra nota: Si algún amante de Star Wars aún no ha visto el corto “George Lucas in Love” ya está tardando en hacerlo

Y la última nota: En Internet circulan multitud de copias de la trilogía original tal y como se estrenó en los cines en los años 1977, 1980 y 1983. Son las únicas que pueden verse, y que deben verse, en posteriores ediciones Lucas cambió demasiadas cosas y no solo a efectos digitales me refiero. Por poner un ejemplo, en la cantina de Mos Eisley, Han Solo dispara primero, en posteriores ediciones eso lo cambiaron. Y eso es demasiado grave como para dejarlo pasar.